亞博匯訪問: 澳門製造


澳門製造

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澳門的娛樂場主要由傳統桌上遊戲特別是百家樂所主導,這對電子博彩遊戲機 (EGM)和角子機的未來發展築起平坦的道路,情況頗具諷刺意味。


澳門本地原創研發的「聚遊」GameSource經過四年的漫長旅程,終於迎來嘗試把娛樂業轉型的最後階段。「聚遊」是一款雲端遊戲商店的應用程式,旨在引入富想像力的新遊戲內容,同時為營運商提供一個方便快捷的選購遊戲方法。


「聚遊」平台將於未來數月在澳門美高梅全面推出,成為遊戲開發商、娛樂場營運商、甚至政府監管機構等的中心樞紐,從本質上開放整個市場。

「「聚遊」基本上是一款遊戲商店的應用程式。」公司創辦人兼常務董事邱之林解釋道。


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「聚遊基本上是一款遊戲商店的應用程式。」公司創辦人兼常務董事邱之林解釋道。


「從產品鏈上游來說娛樂場營運商可以使用它,並從我們的遊戲庫中選擇各種遊戲。從下游來說我們與像大學生的個人開發者或角子機遊戲供應商如CREATEC合作,為我們開發並提供遊戲內容。它確實是為新來者打開了市場。」


從遊戲開發者的角度來看,可以通過「聚遊」平台上所提供創建遊戲所需的工具,用來消除以往創新遊戲概念難以打進娛樂場的障礙。通過使用「聚遊」來創建遊戲,遊戲開發者可使用一系列合規獲批的軟件開發模組如RNGs、預防洗黑錢的安全措施和數碼錢包等來開發合規獲批遊戲來滿足政府監管機構的要求。


「這裡的關鍵詞是『遊戲』。」曾服務於澳門永利度假村與澳門美高梅開業籌備團隊的邱之林說道。「過去兩年,我們與BMM Test Labs合作,模塊化了一套高度合規的軟件開發模組,讓以前因為不了解法規和AML要求的遊戲開發者可以容易地為娛樂場開發新遊戲。」


「如果你有足夠的創意,你就可以使用這些軟件模組去創造一款新類型遊戲,並不只局限於角子機類的遊戲。因為我們與BMM合作開發這些組件,只要你使用它們來開發遊戲,遊戲獲得認證的機率絕對超過95%。」


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在營運商方面,「聚遊」整合並開發了一套小型娛樂場管理系統,當中包括帳房管理、角子機營運管理、審計部等,然而最引人注目的是內置的實時監管模組。其功能和需求是得到澳門博彩監察協調局指導開發的,政府監管機構可實時監控「聚遊」平台以及其遊戲的數據和操作情況。


邱之林說:「我們在業內的競爭對手並未能提供這類型的實時監控服務,總會有延遲的,因此我們是業內第一家為監管機構提供實時監控系統的平台供應商,以便監管。」


雖然「聚遊」現時主要專注在四個國家及地區落地:包括澳門、越南、柬埔寨和美國。平台亦已在十個國家及地區獲得專利,以便之後進一步擴展。


澳門是「聚遊」的重心和主要落地的地方,平台試用版已於去年十月在澳門美高梅落地,讓玩家以積分耍樂。邱之林表示,平台的試用版是成功的,真錢模式預計將在「未來一至兩個月」啟用。一旦投入營運,將在營運商、開發商和「聚遊」之間建立互贏的共享生態圈。


「我們現有的遊戲庫有80多款遊戲,澳門美高梅從中選擇了7到8款並於首階段推出市場。」邱之林解釋道。「這些都是非常亞洲化的角子機遊戲,但我們短期內也即將推出非角子機類型的新型遊戲,這是頗為革命性的轉型。」


邱之林還指出,和澳門美高梅的合作關係並不僅僅是便利。


他說:「澳門美高梅是美國美高梅集團和何超瓊女士的合資企業,它在博彩業裏是一家非常獨特的營運商,在全球標準和合規程度上是最高級別的。因為我們不僅需要符合澳門政府的監管要求,還需要符合美國內華達州政府的法規要求。」


「世界上最嚴格的兩個管轄區就是澳門和美國的內華達州,所以如果我們能在澳門的美高梅落地,我們也能容易地在美國和其他地方落地。我們的目標和公司方針是自上而下的策略和制定業內最高規格的標準。」


「我們公司團隊大約有80人,其中99%都是澳門人,因此「聚遊」是百分百由澳門人製造的澳門產品,而這個創新的本地產品為澳門監管機構和營運商釐定了全新的標準,目標是希望邁向全球時也可讓其他國家應用和仿效。」


資料來源:亞博匯 

2019-06-05



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